Runes of Magic
- 18 août 2009
- par Lilie Belle
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C'est un MMO que l'on pourrait croire copie conforme à World of WarCraft, A la seule différence que c'est un Free to play.
Les ressemblances avec les métiers, le fait qu'on puisse avoir une monture, les pages de dessins lors des chargements, l'interface où l'on peut ajouter des barres d'actions supplémentaires en bas et à droite de l'écran, les items rares verts, bleus et violets, les sets d'armures qui donnent des bonus, l'hôtel des ventes, pourraient vous faire plonger dans l'univers de WoW, Oui, mais voilà, ça s'arrête là !

Dans ce MMO, vous pouvez être guerrier, scout, rogue, mage ou prêtre. La particularité de ce jeu est qu'on peut apprendre deux classes ! Une fois que vous avez atteint le niveau 10, vous pourrez choisir de complêter votre classe primaire avec une classe secondaire. Par exemple : Mage / Prêtre, Vous me direz que c'est un copier/coller de GuildWars, Je vous l'accorde. Mais pourquoi pas ? L'avantage est qu'on peut dépasser le niveau 20 ! ;) L'autre originalité est que vous pourrez avoir une maison !! Oui, oui, vous avez bien compris, une maison bien à vous. Vous pourez également la meubler et un NPC y résidra jouant le rôle du Major d'homme. A tavers ce personnage vous aurez la possibilité de permuter entre vos deux classes, d'agrandir l'espace de votre logement, d'accéder à votre coffre, et de bien d'autres choses encore.
Ne vous précipitez pas, car Runes of Magic est encore une béta ouverte, avec son cortège de bugs. Ce jeu est basée en Allemagne, si je ne m'abuse. Il y a donc des serveurs PvE et PvP. Il n'y a aucune traduction française, tout est en englais. Vous aurez le choix des serveurs anglais ou allemands. J'ai pu observer que des patchs correctifs étaient mis en ligne via le launcher. Ce qui peut être une bonne chose. J'ai pu comprendre aussi, que dès que le jeu serait dans sa version finale, tous les personnages créés pour la béta seraient effacés ! Bien évidemment, comme dans tous MMORPG gratuit, il y a un Item Mall, qui commence à proposer de plus en plus d'items.

Au niveau des effets spéciaux, je les trouve plutôt… Comment dire, trop vifs ! Prenons l'exemple de l'invocation du cheval. C'est une sorte de flash blanc teinté d'une couleur rougeâtre qui vous aveugle presque. Pareil pour l'un des sorts du mage, qui l'entour pendant quelques secondes. Pour évoluer rapidement de niveaux en niveaux, il est conseillé de faire les quêtes. On peut y faire des instances ou des raids. Il existe aussi la possibilité des faires des quêtes journalières, donc répétables. Une fois le quota ateint, vous devrez attendre le lendemain pour les faires. Assez pratique pour monter de niveau, mais ça peut-être lassant. Ce que je trouve dommage, c'est de devoir payer pour fabriquer ses propres items. 5 pièces d'or à chaque item conçu, ça revient cher si vous en avez beaucoup. La seule chose qui soit gratuit, c'est de concevoir les matières premières. On peut aussi avoir un pet. Un petit compagnon qui nous accompagne partout. Par contre, ce qui est à confirmer : est-ce qu'il existe des pets qui rammasent les matières premières ?!
Je pense que Rune of Magic a un bon potentiel. Il peut devenir un jeu très intéressant. Ce n'est pas grave si ça ressemble à du WoW ou à du GuildWars, l'important est de s'y sentir bien et d'apprécier le jeu à sa juste valeur. Je vais continuer à y jouer et de le tester, car je n'ai pas encore tout vu.
Wait and see…






